Dizaina žurnāls
Dizaina žurnāls
Galvenais Vizuālais

Spiderweb

Galvenais Vizuālais Galvenā ideja bija radīt kaut ko tādu, kas visu uzmanību pievērš produktam, izmantojot pēc iespējas mazāk elementu un vienlaikus radot kādu saikni ar mērķauditoriju. Tīmekļa elements norāda arī uz apavu satvērienu un tā mežonīgo dabu, ienesot izstrādājumā personifikāciju. Noskaņojums pārraida arī tehnoloģiju, kas atrodas uz apavu būtības, un šķipsniņu mistiskas valodas, kas nāk ar zirnekļa tīkla elementu, kas arī atspoguļo apavu zoles satvērienu.

3D Taustiņu Māksla

Kallucci Boot

3D Taustiņu Māksla Dizainera galvenā ideja bija ienest cauri vienkāršiem elementiem, piemēram, akmeņiem, produktam nepieciešamo izturības un pretestības aspektu, tieši tuvojoties tā lietojumam un klienta dzīvesveidam. Pievienotie kristāli kalpo, lai izceltu galveno objektu, piešķirot mistisku gaisu, kas izraisa potenciālo klientu zinātkāri.

3D Produkta Animācija

Nunn Bush

3D Produkta Animācija Projekts tika izveidots, lai jautrā veidā parādītu visas produkta funkcijas, un tas ir informatīvs, bet nekaitinošs. Mērķis bija parādīt apavu konstrukciju. Iedvesma nāca, pētot elementus, kas varētu reprezentēt produktu, piemēram, dabu ar visām krāsām un noskaņām. Kurpes tika modelētas, izmantojot fotogrāfijas kā atsauci un cietās virsmas 3D modelēšanas metodes. Modelēšanai dizaineri izmantoja programmatūru C4D. Visas faktūras tika veidotas, izmantojot ādas tekstūru un dažas Photoshop otas. Vray tika izmantots renderēšanai un Houdini simulācijām.

Galvenais Mākslas Attēls

Jotape 3D Duo

Galvenais Mākslas Attēls Ideja bija izveidot attēlu, kurā visas produkta īpašības tiek izmantotas, izmantojot vizuālos elementus, piemēram, spilvenu un putas. Tādējādi sniedzot produktam nepieciešamo maiguma sajūtu. Iedvesma bija ikdienas materiāli. Peldošie elementi cauri mīkstajām un apaļajām formām rada maiguma un viegluma sajūtu. Lai gan tas bija vienkāršs attēlojums, rezultāts tika uzskatīts par kaut ko citu, nekā parasti. Lielākais izaicinājums bija tas, ka, izmantojot dažus elementus un tekstūras, produktam ir vajadzīga sajūta.

Atpūtas Krēsls

M

Atpūtas Krēsls Pieaugot iedzīvotāju skaitam un urbanizācijai, dzīvojamās istabas platība parasti nav liela, cilvēkiem ir nepieciešams mazs un ērts atpūtas krēsls. M Lounge Chair ir dažādas krāsas un materiāli, vienlaikus samazinot transportēšanas izmaksas, lai to varētu izmantot vairāk patērētāju. M Lounge Chair ir četras versijas, roku balsts ir uzstādīts ar skrūvēm. Parasti tas var sakraut līdz 5, kas var efektīvi samazināt uzglabāšanas apjomu. Apakšējā vilkšanas virve var pielāgot kraušanas deformāciju. Tas var būt piemērots visu veidu skatuves telpām un nodrošināt ērtu izvēli interjera dizaina projektiem.

Krēsls

Passerine

Krēsls Passerine ir putna definīcija, kas sēž, un unikālā atzveltnes galdniecība izskatās tā, it kā tas būtu nosēdies uz metāla zariem. Krēsla dizaina pieeja bija tāda, lai tas būtu ilgtspējīgs un izturīgs. Tas nozīmēja, ka šajā ziņā bija jāpārdomā materiāli, sistēma un procesi. Rezultātā tika izveidots dizains, kam piemīt neparastas īpašības, ar nelielu moderno šarmu. Materiāli un procesi ir izturīgi, un tiem ir mazāka ietekme uz vidi, salīdzinot ar citām alternatīvām, bez pārmērīgas ķīmiskās apstrādes vai nevajadzīgas plastmasas izmantošanas.